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 Caracteristique de jeux des infecters du Virus T

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Amy Leroux
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MessageSujet: Caracteristique de jeux des infecters du Virus T   Mer 25 Fév - 19:41

Voici la liste des caractéristiques des créatures, a suivre étroitement lors de vos lancés de dés! Les caractéristiques sont donnés sur 100. Donc, si par exemple, un zombie vous empoigne et qu'il possède 30 en force, vous devrez effectuer un score plus élevé que cette valeur afin de vous dégager de son étreinte. Aussi, le score d'endurance est fondamental pour comprendre le niveau de résistance de votre ennemi. Pour blesser un zombie, vous devez donc effectuer un score de 15 pour le blesser et 30 pour le tuer d'une seule et unique balle. Ce principe pas aux créatures en rouge, il vous faudra cette fois un score au moins 3 fois supérieur a celui de l'endurance concerné(exemple: un tyran nécessite un score de 195 pour être tuer en une seule et unique action).
1/Zombie


Gain de points :0.2 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:100Pv

Aptitudes :
Force:35
Endurance:15
Agilité:10
Perception:5
Discrétion:5
Réflexion:5

Attaques:

-Coup de griffe:10 Pv
-Morsure :20 Pv

2/Crimson Head


Gain de points :0.4 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:150Pv

Aptitudes :
Force:45
Endurance:30
Agilité:20
Perception:10
Discrétion:5
Réflexion:10

Attaques:
-coup de griffe :20 Pv
-morsure:25 Pv

3/Cerbère


Gain de points :0.4 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:50Pv

Aptitudes :

Force:30
Endurance:40
Agilité:20
Perception:20
Discrétion:10
Réflexion:15

Attaques:

-Morsure:30 Pv

4/Licker


Gain de points :0.8 EXP

Points de vie :
Tête :10Pv
Corps:200Pv

Aptitudes :

Force:45
Endurance:60
Agilité:40
Perception:30
Discrétion:20
Réflexion:20

Attaques :

-Coup de griffe:30 Pv
-Morsure :35 Pv
-Coup de langue :40 Pv

5/Corbeau contaminé


Gain de points :0.1 EXP par corbeau(1 nuée en contient cinq)

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:1Pv

Aptitudes :
Force:20
Endurance:20
Agilité:30
Perception:15
Discrétion:10
Réflexion:10

Attaques:

-Coup de bec :10 Pv

6/Hunter


Gain de points :1 EXP

Points de vie :
Tête :40Pv
Corps:350Pv

Aptitudes :
Force:50
Endurance:60
Agilité:45
Perception:30
Discrétion:35
Réflexion:15

Attaques:

-Coup de Griffe:30 Pv

-Morsure:35 Pv


7/Araignée géante


Gain de points :0.6 EXP

Points de vie :
Tête :20Pv
Corps:120Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:45
Agilité:50
Perception:30
Discrétion:20
Réflexion:10

Attaques:

-Morsure:35 Pv
-Jet de poison :15 Pv empoisonné

10/Sangsue:


Gain de points :0.1 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:1Pv

Attaques:

-Morsure:10 Pv


Aptitudes :
Force:5
Endurance:5
Agilité:15
Perception:10
Discrétion:10
Réflexion:5

11/Sangsue zombie:


Gain de points :0.4 EXP

Points de vie :
Total:200Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:45
Agilité:40
Perception:20
Discrétion:25
Réflexion:10

Attaques:

-Gifle :10 Pv

12/Chimère:


Gain de points :1 EXP

Points de vie :
Tête :60Pv
Corps:500Pv

Aptitudes :
Force:55
Endurance:50
Agilité:60
Perception:25
Discrétion:30
Réflexion:15

Attaques:


-Morsure:30 Pv
-Coup de griffe:25 Pv
-Étranglement :50 Pv

13/Ivy


Gain de points :0.4 EXP

Points de vie :
Total:300Pv

Aptitudes :
Force:25
Endurance:30
Agilité:10
Perception:5
Discrétion:5
Réflexion:5

Attaques :

-Gifle:10 Pv

14/Eliminator


Gain de points :0.6 EXP

Points de vie :
Tête :20Pv
Corps:300Pv

Aptitudes :
Force:25
Endurance:30
Agilité:35
Perception:20
Discrétion:25
Réflexion:15

Attaques :


-Coup de point :15 Pv
-Morsure :25 Pv
-Étranglement :40 Pv

15/Frelon géant


Gain de points :0.1 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:1Pv

Aptitudes :
Force:5
Endurance:10
Agilité:10
Perception:5
Discrétion:5
Réflexion:5

Attaques :


-Piqure :10 Pv


16/Serpent contaminé


Gain de points :0.1 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:1Pv

Aptitudes :
Force:10
Endurance:10
Agilité:5
Perception:5
Discrétion:5
Réflexion:5

Attaques :


-Morsure :10 Pv

1/Neptune

Gain de points :1.5 EXP

Points de vie :
Tête 70Pv
Corps:600Pv

Aptitudes :
Force:35
Endurance:35
Agilité:90
Perception:5
Discrétion:30
Réflexion:

Attaques

Mocure: -30 PV
Coup de queue: -15 PV


17/Albinoid:


Gain de points :0.8 EXP

Points de vie :
Tête :20Pv
Corps:200Pv

Attaques :

-Coup de Griffe :15 Pv
-Électrocution :40 Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:50
Agilité:30
Perception:20
Discrétion:35
Réflexion:20

18/Zombie évolué:


Gain de points :0.8 EXP

Points de vie :
Tête :1Pv
Corps:200Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:25
Agilité:10
Perception:40
Discrétion:50
Réflexion:55

Attaques :


-Coup de Griffe :10 Pv
-Morsure :20 Pv
-Coup de couteau :30 Pv
-Coup de tronçonneuse :70 Pv

19/Bandersnatch:


Gain de points :1.2 EXP

Points de vie :
Tête :80Pv
Corps:600Pv

Aptitudes :
Force:60
Endurance:65
Agilité:20
Perception:10
Discrétion:5
Réflexion:15

Attaques :


-Coup de Point :30 Pv
-Étranglement :60 Pv

1/Plant 42

Gain de points :1 EXP

Points de vie :
Tête :150Pv
Corps:2000Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:
Agilité:10
Perception:5
Discrétion:5
Réflexion:5

Attaques:

-Coup de tentacule: -20
-Étouffement tentaculaire: -20/seconde
-Manger: -100 PV


19/Tyran


Gain de points :1.6 EXP

Points de vie :
Tête :100Pv
Corps:1000Pv

Aptitudes :
Force:70
Endurance:65
Agilité:50
Perception:30
Discrétion:35
Réflexion:30

Attaques :


-Coup de griffe:40 Pv
-Étranglement :60 Pv

20/Hunter Gamma


Gain de points :0.8 EXP

Points de vie :
Tête :40Pv
Corps:250Pv

Aptitudes :
Force:40
Endurance:45
Agilité:50
Perception:10
Discrétion:20
Réflexion:10

Attaques :


-Jet d'acide :20 Pv empoisonné
-Étranglement :35 Pv

21/Verdugo


Gain de points :1.8 EXP

Points de vie :
Tête :200Pv
Corps:2000Pv

Aptitudes :
Force:70
Endurance:75
Agilité:65
Perception:40
Discrétion:55
Réflexion:50

Attaques :


-Coup de griffe :30 Pv
-Coup de queue :60 Pv

22/Regenerator


Gain de points : 1.2 EXP

Points de vie :
Tête :80Pv
Corps:1000Pv

Aptitudes :
Force:65
Endurance:55
Agilité:25
Perception:10
Discrétion:15
Réflexion:15

Attaques :

-Coup de griffe :20 Pv
-Morsure :35 Pv


Yawn
Gain de point: 2 EXP

Points de vie
Tête 300
Corps: 1000

Aptitude
Force:50
Endurance:80
Agilité:80
Perception:50
Discrétion:70
Réflexion:65

Attaques
Morçure: -30 PV
Empoisonner: -10 PV par minutes
Étouffement: -40 PV par seconde
Dévorer: -100 PV

25/Arch Vile


Gain de points :2 EXP

Points de vie :
Tête :150Pv
Corps:1500Pv

Aptitudes :
Force:50
Endurance:70
Agilité:50
Perception:80
Discrétion:70
Réflexion:65

Attaques:

-Coup de Griffe:30 Pv
-Embrasement:70 Pv

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